Ocho Quilates: ¿La edad dorada del software patrio?

Ocho Quilates

Hace unos días que se ha publicado el primer volumen de “Ocho Quilates: Una historia de la Edad de Oro del software español“, un proyecto del joven periodista Jaume Esteve para recopilar información sobre los orígenes de la industria de los videojuegos en España.

He tenido el lujo de poder leer el libro antes de su salida oficial, y la verdad es que me ha encantado. El enfoque es perfecto: los protagonistas son los creadores y los pioneros de la época, y aunque se nombran muchos de los videojuegos lanzados a medidados de los ochenta, están en un segundo plano. Las 256 páginas -un número bastante apropiado, por cierto- se leen en un suspiro, y dejan con ganas de saber como acabó esa “época dorada”.

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Entrevista a Bieno Martí (Commodore Plus)

Todavía recuerdo las Navidades de 1989, en las que mis padres me prometieron comprarme un Spectrum. Por alguna razón, estaba agotado en casi todas las tiendas -pese a estar en su ocaso y tremendamente desfasado-, y cuando preguntamos en El Corte Inglés, el encargado de sección nos dijo que no lo tenían, pero sí un completo pack compuesto por el Commodore 64 y multitud de juegos. Yo me había encabezonado con el Spectrum -sobre todo porque lo tenían casi todos mis amigos del colegio-, y me temo que no fui el único que dejó de lado este ordenador americano.

En nuestro país siempre estuvo a la sombra del omnipresente ordenador de Sinclair, de los Amstrad CPC, e incluso del estándar MSX. Los ordenadores de Commodore -y los de otras compañías de la época como Atari- no lograron calar en España por diversos factores, a pesar de ser unas máquinas estupendas, y tremendamente populares en su país de origen y en otras regiones. No obstante, aquí tiene una importante comunidad de aficionados, y uno de los más destacados es Bieno Martí.

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RetroMadrid 2012: El retro evento social

RetroMadrid 2012

Después del paréntesis del año pasado -si nos olvidamos de la pasada GAMEFEST-, hemos podido disfrutar de una nueva edición de RetroMadrid, que se ha convertido por derecho propio en una de las ferias -o, mejor dicho, festival- de retroinformática más importantes de Europa. Gracias al esfuerzo de todos los organizadores, de las ganas puestas por todos los expositores y conferenciantes, y del espacio y medios proporcionados por Matadero Madrid, se han batido todos los récords, y más de 5000 personas han disfrutado al menos uno de los tres días que ha durado el evento.

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Bienvenida, games™

gamestm

Aunque la oferta de información en Internet sobre videojuegos es abrumadora, siempre he pensado que las revistas de videojuegos todavía no están muertas. A pesar de que el medio pasa por uno de sus peores momentos, creo que las revistas tienen que ejercer más que nunca su rol de content curator, ofreciendo la mejor información posible, y dando más prioridad a la calidad que a la actualidad. Obviamente, esto también se da en algunos medios digitales, pero si además le sumamos la magia que tiene leer en papel, y una maquetación muy distinta, pienso que las revistas todavía tienen mucho que decir.

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Entrevista a Miguel Ángel Martínez (Slobulus) de Zona Jugona y Viciados Podcast

Esete vídeo que tenéis arriba es el sexto programa de “Zona Jugona“, un proyecto en el que Miguel Ángenl Martínez y otros colaboradores están mostrando juegos interesantes de todas las épocas para que nos entre el gusanillo de jugarlos. A pesar de que el programa es mensual y de que llevan ya un tiempecillo en Youtube, ha sido en las dos últimas semanas cuando me he enganchado al programa… y también al Podcast Viciados -que se publica cada dos semanas-, en el que los mismos colaboradores y otros invitados hablan de temática retro y de los juegos que van probando.

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