El Blog de Manu

La sospechosa campaña de crowdfunding de Nogalious

Nogalious

Unos meses después de que LUEGOLU3GO Studios anunciase a bombo y platillo que quería convertirse en la nueva Dinamic, se ha lanzado en Kickstarter la campaña para sacar adelante Nogalious, el primer videojuego de una trilogía que tienen entre manos.

Sin embargo, hay varios aspectos que hacen que esté algo receloso con todo lo que rodea a estos proyectos. En primer lugar, al principio solo se vieron algunos bocetos y diseños de concepto, tanto del tristemente fallecido Alfonso Azpiri como de su hija Lorena. El problema es cuando empezaron a aparecer las primeras pantallas, que personalmente creo que fueron bastante pobres teniendo en cuenta la ambición del juego…

Las que hay ahora en la campaña han mejorado un poco, pero creo que desmerecen bastante de los artworks diseñados por la familia Azpiri, y no están a la altura de lo que se pide en las recompensas del Kickstarter.

Nogalious

En cuanto a la campaña en sí, hay varios detalles que chirrían un poco. Por ejemplo, una de las recompensas es un cartucho de la versión MSX con unos gastos de envío -30€, una locura- casi iguales al precio del cartucho (50€). Lo extraño es que el objetivo de la campaña es de 25,000€, pero para sacar esta versión se tienen que alcanzar los 100,000€. ¿Qué pasará con la gente que apueste por el cartucho si la campaña sigue adelante pero no se consiguen esos 100,000€ (y todo apunta a que no se llegará ni a una décima parte)? Eso por no hablar de que no han mostrado ninguna pantalla del esta versión, que también está prevista para enero del año que viene. Aunque bueno, la de ordenadores actuales estaba a un 70% este verano y no hemos visto ni una demo.

ACTUALIZACIÓN: Horas después de escribir el artículo han actualizado los precios y las recompensas. Ahora el cartucho de MSX y otras recompensas para ordenadores de 8 bits están a un precio más razonable y con unos gastos de envío más acordes.

Metas de Nogalious

Sin embargo, no hay nada que supere la «recompensa» de 5000€ para cenar con el equipo de desarrollo que no incluye ni los gastos de transporte. Al menos los chicos de The Game Kitchen por 2000€ te regalaban una consola y te hacían un tour por Sevilla.

Hablando del equipo de desarrollo, inicialmente se anunciaron unas colaboraciones, en la web aparecen otras… y a su vez esas no coinciden exactamente con las que aparecen en la campaña. Me vais a perdonar, pero hay muchos detalles que no terminan de encajar.

Personalmente, creo que no veremos ni «Nogalious» ni ninguna de sus secuelas, como mucho una versión para PC que no creo que esté a la altura de lo esperado. Viendo las declaraciones que hace Raúl Nogales en algunos medios, me temo que estos proyectos los ha creado con mucha ilusión -quizás demasiada-, pero sin un plan de desarrollo claro y realista. Ojalá me equivoque y el tiempo termine por quitarme la razón.

Comentarios

Raúl Nogales

Hola Amigo,

El tiempo no solo te quitará la razón, sino que espero seas justo y el tiempo te permita crear otro artículo en el blog esta vez en positivo, contando la experiencia vivida, la relación, el trato informativo y el trato en general que te ofrecemos. Te garantizo que cualquier crítica es de ayuda.

Siento que mis declaraciones te hagan llegar a unas conclusiones tan contradictorias, sospecho que después de tantos años igual y me he explicado mal.

Te invito a conocernos mejor, a que conozcas las tripas de LUEGOLU3GO, que entiendas nuestro modelo de proyecto, que conozcas nuestros proyectos anteriores, modelo empresarial, etc.

Quedo a tu disposición para lo que necesites.

Un abrazo !!!

Manu

Hola Raúl,

Soy crítico pero no me da miedo equivocarme. Ojalá sea como dices y que mi opinión cambie con el tiempo, ya que sin duda sería lo mejor para todos. No dudes que en ese momento admitiré mi error al juzgar la situación actual.

En cuanto a LUEGOLU3GO, antes de conocer la empresa y su modelo de negocio, lo que prefiero es conocer sus juegos. Espero que los veamos pronto.

Un saludo,
Manu

linuxGirlNext

un Vega + …… La historia se repetirá

Pablibiris

Uff…no euracos por un cartucho MSX de reciente fabricacion….mas luego 30€ de envio (¿?)
No lo veo,no.

Manu

El caso es que hace poco han actualizado las recompensas. Echa un ojo porque ahora los gastos son más razonables.

Pablibiris

Si,he visto que han bajado el envio. Pero es que aun así 50€ por un cartucho de reciente fabricacion (mas el envio),me parece demasiado.
Por un Ghost o un Sword Of Iannna,los pagaba muy gustosamente…pero por un juego que solo se han visto unas pocas capturas y conversionadas del Spectrum…pues eso,que no lo veo ^^

C64

Son unos tangantes de tomo y lomo..no digo más

Manuel Varela

El retro se mama…este juego en la versión PC(que es la que he podido ver), no es más que una burda imitación de un juego retro.Hasta el nombre y muchos gráficos salen del juego The Maze of Galious.La esencia del retro se tiene o no se tiene.Mirar el juego GHOST…eso es saber y tener la esencia.

JOSE LUIS

Demasiado dinero piden esta gente para un juego que no es tan bueno, ¿de que van?. Tambien me hacen mucha gracia ciertos canales de youtube que se han bajado los pantalones para defenderlo ciegamente, aayyy la pela

Julián

Monopoly-galious: «si no tengo un buen juego, voy a comprar todos los medios para hacer creer que lo tengo».
Gente que en el mismo post pasaba de mostrar su desconfianza a «zaaas», comenzar a copypastear la portada por doquier y retuitear hasta la saciedad lo mismo que el resto, como zombigalious.

A golpe de talón no se hace un buen juego, salvo que el dinero se invierta en realizarlo bien; y no en meter en nómina a todo cristo, pagar un artículo en el periódico que diga lo que todo el mundo sabe que no es cierto, comprar canales de Youtube o patrocinar eventos retro.

Mucha carencia de humildad desde el inicio.

Severino el Herbolario

La versión de cpc y spectrum se harán con AGD sin duda, creo que enfocaron mal la campaña, mucho bombo y platillo y deberían haber sido más comedidos y humildes e ir poco a poco, esa actitud a lo daikatana …sabemos que no funciona. El juego tiene fallos y no está a la altura de lo que se exige.

Aunque confío en Raúl nogalesy Rafa que son buena gente. Creo que aún están a tiempo de hacer las cosas de otra manera,incluso de pedir ayuda a gente del mundillo con experiencia para agilizar las cosas.

Severiano Ballesteros

Creo que han fallado estrepitosamente , el juego debería estar listo y sus continuos cambios y bajas en colaboradores nos van a traer un nuevo daikatana, es triste, viendo la calidad de otros estudios más humildes que producen juegos de altísima calidad. Y lo de ciertos medios dorando la perla ya se nota demasiado, no hay apoyo unánime en la escena y las decepciones están a la orden del día y los problemas internos cada vez desestabilizan un proyecto que nació con un defecto de forma y no de fondo.

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