
Historia Previa
Despues de los eventos ocurridos el año anterior, el prestigio del torneo había caído en picado, y nadie quería participar si eso significaba proporcionar energía a NESTS.
Sin embargo, un día Heidern recibe un mensaje de su colega Ling, que era comandante de otra brigada de mercenarios. Éste le dice que para derrotar al cartel NESTS, pretende convocar un nuevo torneo y así atraerlos de nuevo, algo que le parece una buena idea a Heidern.
De esta manera, se vuelven a enviar invitaciones a los luchadores clásicos, dejándoles claro que esta vez NESTS no tenía nada que ver, para tranquilizarlos. Muchos equipos se mantuvieron intactos, como el Ikari Team, el equipo Psycho Soldiers o el de Kim y Jhun. Sin embargo, otros sufren modificaciones.
Yuri vuelve a hacer equipo con Mai, reclutando de nuevo a Kasumi, y añaden al cuarteto una amiga del equipo de sumo de la escuela: Hinako Shijou. Blue Mary se une al equipo de su amado Terry Bogard, y Takuma incorpora al equipo la chica que le gusta a Ryo: King.
Sin embargo, la gran novedad de este año son dos equipos con nuevas caras. Por una parte K’ y Maxima pretenden desligarse de NESTS, y para ello se ayudan de la boxeadora Vanessa y de un luchador mexicano llamado Ramón. Benimaru y Shingo no quieren que se repitan los acontecimientos del año anterior y se alían con otro boxeador llamado Seth y un extraño ninja cuyo nombre es Lin.
Por si fuera poco, dos legendarios luchadores: Iori y Kyo, vuelven a la carga y deciden participar para demostrar quién es el más fuerte.
Desarrollo
Poco se ha innovado en esta entrega con respecto a la anterior, salvo la presentación de varios personajes nuevos:
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| Hinako Shijou | Lin |
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| Ramón | Seth |
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| Vanessa | Kula |
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| Zero | |
El sistema de lucha conserva los modos “Counter” y “Armor” introducidos en el juego anterior, y se introduce el concepto de “Autoguardia“, que permite que nos podamos proteger aunque estemos realizando un ataque. Sin embargo, esto sólo es efectivo durante ciertos momentos de la animación.

Dónde realmente se introducen novedades en el sistema de Strikers, ya que para agradar a los fans de la compañía, todos los personajes tienen un striker alternativo procedente de juegos clásicos como “Metal Slug“, “Robo Army“, “Burning Fight“, o de entregas anteriores de esta misma saga.
Apartado Técnico
Los gráficos no han recibido muchas mejoras, y este apartado es bastante similar al del juego anterior. Sin embargo, hay que reconocer que la animación de ciertos personajes nuevos, como Zero, es simplemente espectacular.



Los escenarios vuelven a centrarse sobre todo en temas urbanos y, aunque pretenden ser más realistas, algunos se alejan de la calidad “manual” de las entregas anteriores para parecer, en algunos casos, una simple digitalización. Aún así, hay algunos de ellos bastante espectaculares.
Corea
Acuario
Desierto
Por otra parte, la música es una de las mejores de la saga, con algunos temas geniales como “Goodbye Esaka“. Como venía siendo costumbre, se lanzaron dos CDs musicales, uno con la banda sonora original y otro con la versión “arrange“:
Versiones
Esta vez la primera versión fue la de Dreamcast, que es casi igual que el arcade pero con algunas ralentizaciones puntuales. Incorporaba algún minijuego extra que luego fue eliminado en la posterior versión para Playstation 2, aunque mejoraron el tema de las ralentizaciones.
Ambas versiones incorporaban más Strikers si cabe, así como escenarios nuevos, procedentes de juegos como “Samurai Shodown” o “Metal Slug“.

Cabe resaltar que este “King of Fighters” fue el último desarrollado por SNK, y estas versiones domésticas fueron publicadas posteriormente por Playmore. Además, a partir de esta entrega se dejaron de hacer conversiones para Neo Geo CD.
Desenlace
Cuando las peleas llegaron hasta Southtown -el origen del torneo-, algo extraño pasó, ya que de repente una tormenta de hielo congeló en lugar. En ese momento apareció una chica vestida de manera similar a K’ que se presentó como Kula. Estos luchadores se enfrentaron en una batalla que representaba el choque dos elementos rivales: hielo y fuego.
Por otra parte, Maxima, Vanessa y Ramón se encontraron con el equipo de Benimaru y Shingo en una factoría abandonada. Fuera, los mercenarios de Ling empezaban a acordonar la zona, así que decidieron esconderse en una oscura habitación que había en el sótano.
En la oficina de operaciones de los Ikari Warriors, Heidern comienza a preocuparse al no poder contactar con Ralf. Ling le interrumpe diciendo que no es un problema, ya que sus mercenarios van a activar un generador subterraneo localizado en la factoría para usar el cañón Zero. Cuando Heidern le recuerda que la misión es atrapar a K’ y a Maxima, los mercenarios de Ling le apuntan con un arma a la cabeza, mientras este comandante comienza a reir a carcajadas, diciendo que Heidern no es más que un simple espectador.

De repente, los luchadores que se habían ocultado en la factoría aparecen en un viejo templo, que resulta ser el centro de operaciones de Ling. Éste se presenta con una extraña capa, y desvela que no se trata de un comandante, sino de Zero: el responsable de la muerte de Krizalid, y la voz que daba las ordenes en el torneo anterior.
Explica como ganó la confianza de Heidern, y usó como marionetas a Seth y a Vanessa, a los que hizo más poderosos mediante su tratamiento genético. Por si fuera poco, revela que toda la energía que usen contra él sera acumulada para disparar el cañón Zero a puntos estratégicos y hacerse de esta manera con el control del mundo.

Todos los que estaban allí tratan de detenerle pero Zero consigue abatirles. Sin embargo, en ese momento K’ vuelve, debilitado, de su lucha con Kula. Zero se confía, pero K’ consigue abatirle.
No se da por vencido, y trata de usar el cañón contra sus enemigos. Sin embargo, el pulsador no funciona y se queda perplejo. Justo después, aparecen dos mujeres pertenecientes a NESTS llamadas Diana y Foxy, y castigan a Zero por su traición.

Kula había reprogramado el cañón para que no funcionase con el disparador y lo apunta manualmente hasta Zero…
El templo comienza a derrumbarse, sin embargo un personaje se acerca a un Zero apunto de morir: ¡Kyo Kusanagi!. Éste le demanda información sobre lo que le han hecho los últimos años, pero Zero en sus últimos momentos, en vez de contarle la verdad le dice que hay un luchador que debe vencer, ya que había aparecido Iori.
Mientras, K’ y Maxima huyen, y en el camino K’ empieza a recordar imágenes de su hermana al encontrarse con Whip. ¿Quienes son realmente K’ y Whip? ¿Cuáles son los verdaderos planes de NESTS?

Más información:
- Review en NGFL
- Review en HG101
- CyberFanatix
- Galactica Phantom
- King of Fighters 10th Anniversary
- SpekSNK
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Como siempre, un gran artículo

Espero que el próximo lo anuncies también en gp32spain, aunque a muchos no les guste el 2002, se ha usado bastante en torneos. Te lo digo por experiencia propia
Saludos y a seguir así!
El siguiente es el de 2001 xD
En el 2002 está claro que supieron aprender de los errores y es un gran título
Yo ya no jugue al 2000… en el 99 perdi la pista a la saga, asi que te agradezco mucho el post (y a Mai Shiranui la pose de la portada jajajaja !!).
Tiene una gran personalidad xD
En el 2000 fue cuando Shinkiro llegó a su mejor nivel como ilustrador. Sin duda, las mejores de toda la saga.
La AST de este título también es de mis favoritas, sobre todo el tema incial, el final y el de Kula. Lástima de KOF 2001 (aunque eso es otra historia)
La portada es cojonuda. Fondo de la Shiranui ya.
A este nunca he jugado, aunque creo que lo tengo en el MAME… tendré que echarle un vistazo…
Saludos
Muy bueno el POST y Muy Bueno el BLOG… SALUDOS
Me alegro de que te gusten
ESTA SAGA ES UNA DE MIS FAVORITAS, SI LO TERMINAS CON CADA UNO DE LOS EQUIPOS SE DEJA VER UN POCO MAS LA HISTORIA DE CADA PERSONAJE A DIFERENCIA DE LOS OVAS MI FAVORITA APARYE DE LA SAGA 2001 Y 2003
De acuerdo con Keel, las ilustraciones las mejores de toda la saga, y la presentación y escenarios tambien. Es mejor el 2002 pero juego mas a este debido a eso, y a que tiene historia.
Ademas,Zero es vencible y rugal un hijo de puta, jajaja.
Gran articulo.
causa q chvre sigue asi nadie te puede igualar
aunque el kof 2002 tenga graficos excelentes y una gran cantidad de jugadores creo que aun no hay niguno que supere en trama al kof 97 (el mas violento para mi) donde vemos a los herederos de orochi y obvio al mismo orochi genial no?
oe chevere pero quien gana ?¿ kula o k
si el kof2k fue uno de los mejores aunque para mi siempre
el mejor kof sera el 98 y el 94 por muchas razones…
aunque realmente me hubira gustado mucho aun más si los KING OF FIGHTERS hubieran seguido la historia del famoso Terry Bogard es el mejor luchador que a existido y nunca
lo podran igualar, es el mas completo y con mayores caracteristicas, tambien a tenido una gran fama yo creo que por esa parte si hubieran continuado su historia en KOF SNK nunca hubiera quebrado y nosotros seguiriamos disfrutando de sus buenas sagas de videojuegos y si nos centramos mas en la historia si no fuera por este personaje no existiria el kof..
LARGA VIDA A TERRY BOGARD “THE HUNGRY WOLF”
El KING OF FIGHTHERS ES EL MEJOR JUEGO DE TODOS LOS TIEMPOS POR SUS IMPRESIONNTES GRAFICAS Y SUS LUCHADORES…!!!!!!
creo que la mejor saga fue la 2000 ya que la mejor historia es un poco diferente a lo acostumbrado a ver y los combos mejoraron y aumentaron en gran numero
el king of figter2000 es demasiado bueno
aegad nerhwh ethrtm ejnmiont uinorewobtbwui ubnyrw reuynwtuie4twetwertwt
como sacar a cero en la 20000
Me gusta el 2000, pero mas megusta el 2002 y 2003, mas que nada POR LAS VOCES que le ponen a hinako, mai, king, y whip, me dan ene de risa
ta boien shilo ojala k saken uno parecido pero mas nuevo
hola soy maximiliano nicolas espindola espero que les guste mi comentarioagrante kof,kula,athena,angel,k9999,k,mary,vanesa,ect
ola a todos lo k les guste kof k sepais k es el mejor juego de luchas y de todos los juegos si kereis venderme algun juego de kof este es mi msn esoty konectado todos los dias mi msn es zizu@rene.com . tambn zizu_rene@hotmail.com
bao es el mejor oigan por favor pongan imagenes de bao es mi personaje fvorito
mandenme todo sobre kof por que se jugar kof y este juego 2000 esta muy bien
alguien sabe sacarlo a zero en el kof 2000(version en japones) para la ps2 cualqier cosa manden la solucion a mi correo yo se como se lo saca a igniz y a zero en el kof 2001 para ps2 si alguien me dice como se lo saca a zero en el 2000(version en japones) yo les digo como se los saca a estos 2 grandes luchadores en el kof 2001
para mi el mejor kof fue el 94 pero el 2000 es uno de los mejores pero es una lastima que fuera el ultimo desarrollado por la original SNK pero en fin es un muy buen, muy buen post
Disculpen me pueden decir como descargar el MAME para Windows
porfavor me pueden enviare cm descargarme el guego
ALA ESTA CHIDAS LAS PAGINAS DE KOF LA NETA SOY FAN A MUERTE Y EL MEJOR ES TERRY BOGARD ADIOS
buen articulo faltaria hacer algo por mostrar algunos de los mejores combos de esta entrega que es la mejor para mi concepto personal… me gustaria tener contacto con uds?
bye espero respuestas especialmente de manu…
en el 2oo2 lo bueno es la aparicion de k pero me encanta el 2002 porque es tan kula k-9999 y la sexy angel
AMI EN ESPESIAL ME GUSTA KOF2002 ES MAS INTERESANTE GRASIAS
POR ESCUCHAR ADIOS
alguien por favor que me mande un mail diciendo como sacar a zero estoy re cansado de buscar en internet y no lo encuentro porfi solidarisense mi mail
sin_retorno_rock@hotmail.com
por favor regalemen la clave para sacar a zero en la 2000 o es que nadie sabe….