Para celebrar estos cuatro añitos del blog, he decidido hacer un pequeño concurso conmemorativo. La forma de participar es muy sencilla -como comentaré un poco más adelante-, y los premios creo que son humildes pero interesantes: una copia de «Machinarium«, y otra de «Osmos» en formato digital, dos de los mejores juegos indie que se […]
Cuando empecé este blog no me imaginaba que aguantaría tanto en línea, pero lo cierto es que me ha dado muchas satisfacciones a lo largo de todos estos años, y eso ha conseguido que se me quite de la cabeza la idea de dejarlo en standby. Eso sí, este último año he bajado bastante el […]
Los primeros videojuegos eran muy simples y tenían raíces arcade, así que los programadores ni se preocupaban de guardar el estado de la partida. Sin embargo, poco a poco fueron apareciendo títulos más complejos que requerían de este tipo de funcionalidad, aunque inicialmente se apoyaban en complejos passwords que eran muy engorrosos de anotar. Uno […]
Mucho se ha discutido acerca de la falta de originalidad en los videojuegos -e incluso en el cine- que sufrimos hoy en día, pero lejos de culpar a los implicados en el diseño y creación de los mismos, creo que el mayor enemigo de la creatividad es la abundancia de medios. Aunque parezca paradójico, si […]
Recuerdo que cuando era pequeño, a veces me daba un paseo por los recreativos de mi barrio después de jugar con mi Spectrum en casa. Entrar en ese lugar era como meterse en una máquina del tiempo, y contemplar un escaparate de lo que, con suerte, podía tener en mi hogar en un futuro. Y […]