Escrito el 04 de Noviembre de 2007

- Rieko Kodama, la primera mujer de los RPG: jaimixx vuelve a la carga con un original artículo sobre una diseñadora japonesa. No sólo de Jade Raymond vive el hombre
- Prince of Persia vs. Tomb Raider: Tetas, Culos y Retroinformática… este na_th_an no sabe que hacer para llamar la atención. Lo mejor de todo, es que a parte de inventarse títulos originales, escribe entradas como esta. Al final todo encaja…
- Muertos… pero no olvidados: Otro miembro de CEZ, y otro blog imprescindible. Algunos títulos merecen olvidarse para siempre, pero la verdad es que otros merecen volver en las consolas actuales.
- Especial Virtua Fighter: Un gran repaso…
Escrito el 12 de Junio de 2006
En el último pedido que hice a Lik-Sang, incluí una de estas monadas:

Cuando el paquete llegó a casa había esta bolsita:

Al abrirla veo que me ha tocado una Saturn color gris, y vienen pegatinas para crear una réplica en miniatura del “Virtua Fighter 2” de esta consola:

Una vez que termino de pegarlas, el conjunto no puede quedar más realista. Pongo al lado el juego real para que os hagáis una idea del tamaño:

La consola está llena de detalles, se puede abrir la tapa para meter el “CD”, y por detrás tiene las advertencias que tiene la de verdad. Una auténtica cucada…
Escrito el 08 de Mayo de 2006

Según Gamespot parece ser que la nueva entrega de “Virtua Fighter” va a ser una exclusiva de la siguiente consola de Sony.
Teniendo en cuenta el tirón que tiene esta saga en Japón, y que Microsoft ya lo llevaba mal en esa zona… sobran más comentarios.
Escrito el 04 de Abril de 2006

Se ha puesto para descargar un nuevo vídeo de “Virtua Fighter 5“. Teniendo en cuenta que corre en un “simple PC“, no quiero ni pensar lo que pueden hacer estos chicos en la nueva generación de consolas.
Escrito el 13 de Marzo de 2006
Yu Suzuki nació en la Prefectura de Iwate (al norte de Japón) el 10 de Junio de 1958, y ya desde pequeño se interesó por la música y el arte, gracias a la motivación de su padre. Poco después su pasión por la electrónica le llevó a graduarse en esa materia en la Universidad de Ciencia de Okayama. Con 25 años se incorporó a la plantilla de SEGA Enterprises como programador y productor de juegos.
En el mismo año de su entrada forma y dirige la división Sega Amusement Developing Section 8, que pasaría a llamarse Sega Amusement Machine Research and Development Department 2,…