Escrito el 14 de Abril de 2008

Los juegos basados en el universo de Mario pueden ser más o menos repetitivos, pero lo cierto es que suelen ser sinónimo de calidad y diversión. Y esto se cumple especialmente en la saga “Mario Kart“, que desde los tiempos de Super Nintendo ha sido testigo de incontables piques entre amigos, sobre todo desde que en la entrega de Nintendo 64 se pudieron juntar más de dos personas en las carreras.
Con la llegada de la Wii y su peculiar mando, era previsible que contáramos con una nueva entrega, y efectivamente esto fue confirmado en el E3 del año pasado. Ahora que lo tenemos en…
Escrito el 20 de Febrero de 2008

Cuando hace casi tres de años, los chicos de Traveller’s Tales nos trajeron el primer “Lego Star Wars“, los fans de la saga galáctica celebramos la ocasión con saltos de alegría. A pesar del caracter desenfadado del juego, y de estar orientado eminentemente al público infantil, lo cierto es que los británicos supieron captar perfectamente la magia de las películas, y la plasmaron en un videojuego que encantó a propios y a extraños.
Un año después repitieron la jugada, retratando esta vez la saga clásica. Aprovecharon para mejorar ciertos aspectos de la jugabilidad, y limaron algunas asperezas del original. La sorpresa vino…
Escrito el 08 de Enero de 2008
Aunque quizás “Moero! Nekketsu Rhythm Damashii Osu! Tatakae! Ouendan 2” (燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2) no es tan genial ni tan sorprendente como la primera entrega -y por cierto, vaya telita con el título-, es uno de los mejores juegos de Nintendo DS, con un diseño y una frescura que ya quisieran para sí otros lanzamientos de esta y el resto de consolas.
Os dejo con uno de la multitud de wallpapers que hay en la página oficial:

Escrito el 26 de Noviembre de 2007
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Aunque es verdad que “New Super Mario Bros.” no es un juego totalmente tridimensional, lo cierto es que Nintendo aprovechó las capacidades 3D de Nintendo DS, para crear el mejor juego de plataformas de la portátil.
El desarrollo es básicamente idéntico al de los juegos clásicos: Bowser (Jr.) captura a la Princesa, y Mario debe rescatarla corriendo de nivel en nivel. En este caso, tenemos que cruzar un total de ocho mundos para llegar hasta un resucitado Bowser, que no tendrá nada que hacer frente a las habilidades de Mario.

La novedad es que ahora el protagonista se puede…
Escrito el 19 de Noviembre de 2007
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No contento con sentar las bases de los juegos de plataformas 2D con “Super Mario Bros.“, Shigeru Miyamoto redefinió todos los conceptos de las plataformas en 3D con el revolucionario “Super Mario 64“. Este título acompañó a la Nintendo 64 en su salida, y demostró las bondades del control analógico, además de la manera de realizar un buen sistema de cámaras en un juego tridimensional.
El juego comenzaba con el típico rapto de Peach, pero la gran novedad es que ahora tenemos todo el tiempo del mundo para corretear por los escenarios, y buscar todo tipo de secretos. Esto se…