Escrito el 30 de Junio de 2008

Ahora que todavía está reciente el 25º Aniversario del MSX, y mientras que termino de escribir mis impresiones sobre el MadriSX que se celebró el pasado sábado, creo que es un momento perfecto para publicar esta entrevista que estuve realizando a Manuel Pazos la semana pasada, mientras que elaborabámos el artículo sobre el MSX.
Este treintañero montañés tiene en su haber algunos remakes muy interesantes para el estándar japonés como veremos a continuación, y actualmente se encuentra trabajando en Press 5 diseñando juegos para móviles. Por otra parte, recientemente lanzó la tienda MSX Cartridge Shop, en la que tiene a la venta algunos juegos amateur…
Escrito el 24 de Junio de 2008
Pues sí, esta portátil acaba de bajar de precio en Hardcore Gamer, poniéndose por debajo de los 120 Euros, con un mini lector de tarjetas SD/MMC USB de regalo. Por fin es bastante más barata que Nintendo DS y PSP

Si no sabes de que va esta consola, puedes leer el artículo que hice sobre la primera GP2X en su día, o la reseña que puse en el lanzamiento de esta actualización de la consola con pantalla táctil.
Escrito el 24 de Junio de 2008

El pasado jueves estuve junto a otros nueve “campuseros” en las oficinas de Futura Networks en Madrid, los organizadores de la famosa Campus Party. Dani nos había invitado para que nos explicaran cómo se organizaba un evento de estas características, y para que los rezagados nos apuntásemos de una vez.

A mi este año me resulta imposible asistir por varios motivos, y es una auténtica pena. En primer lugar, porque según nos estuvo contando Isabel, este año la lista de actividades y conferencias es realmente abrumadora, y si por algún casual teníais una imagen de la party en la que la gente sólo se…
Escrito el 23 de Junio de 2008

Cuando Mike Harrington y Gabe Newell se fueron de Microsoft hace doce años para fundar Valve, seguramente no eran conscientes de que poco después iban a revolucionar el mundo de los videojuegos. No contentos con crear una obra maestra llamada “Half Life“, y todo un universo a su alrededor, en el año 2002 publicaron un sistema de distribución de videojuegos que poco a poco se ha convertido en casi un estándar de la industria. Y es que eso de comprar un juego en una tienda, estar pendiente de los parches, y tener que meter el DVD cada vez que queramos jugar, es cosa…
Escrito el 19 de Junio de 2008

En esta curiosa web, podemos encontrar todo tipo de sprites, tanto algunos hechos por fans, como otros ripeados de videojuegos como “Super Metroid“, “Metal Slug“, o “Super Mario World“. A diferencia de otros sitios similares, las animaciones se encuentran separadas por frames, de manera que podamos apreciar mejor el arte del píxel.
¿Quién no se acuerda de este “adorable” monito?
Menos mal que todavía quedan algunos juegos en los que podemos disfrutar de bellos e inalterados sprites…