El Blog de Manu

Respuestas al trivial del Concurso y ganadores

Creo que ya va siendo hora de ir anunciando ganadores en el concurso que hice a principios de Diciembre. A lo largo de la semana, iré dando los premios en cada una de las cuatro categorías principales. Después, haré un sorteo basado en los premios de la ONCE para los que me enlazaron, y para todo el mundo que no se haya llevado nada y que haya participado, se hará otro sorteo similar después. De esta manera, espero repartir los premios de la mejor forma posible 😉

En primer lugar, voy a dar los premios del trivial, mañana los de los fondos de pantalla, el miércoles los de las fotos, y el jueves los de los artículos. El viernes será el sorteo para los que pusieron un enlace, y el Lunes de la semana que viene será el sorteo final.

A lo mejor me he pasado con alguna pregunta, porque ninguno de los seis participantes ha dado con todas las respuestas correctas. Además, algún enunciado podía llevar a error por ser algo ambiguo, por lo que intentaré aclarar el sentido de todas las preguntas… ¡vamos allá!

Los primeros años

Los primeros años

  • ¿Cómo se llamaba el prototipo de la primera consola comercial?

    Esta debía ser fácil, porque casi todos han dado en el clavo. Efectivamente, la primera consola comercial fue la Magnavox Oddysey, cuyo prototipo se conoció como “Brown Box”, y se encuentra actualmente en la Smithsonian Institution’s National Museum of American History de Washington.

  • Muchas consolas clones de “Pong” solían basarse en un popular chip fabricado por General Instruments. Aunque incluía seis juegos, había otro que no estaba documentado. ¿Cómo se llamaba este juego?

    Este chip era el AY-3-8500 de General Instruments, y el juego secreto se llamaba “Handicap“, aunque no todos los sistemas que usaban este chip lo implementaban.

  • A finales del 82, salió una consola muy especial con monitor incorporado. ¿Qué compañía la comercializó en Japón y cuántos juegos estaban disponibles en ese mercado?

    La consola era la Vectrex, y Bandai se ocupó de la distribución en tierras niponas. Originalmente salió al mercado en Noviembre de 1982, y llegó a Japón a medidados de 1983, con 12 juegos (uno de ellos incorporado).

    Vectrex

    Otra consola similar era la Adventure Vision de Entex Industries, pero no tenía un monitor real -era una línea de 40 leds que simulaba una pantalla gracias a un espejo que se movía muy rápidamente-, y su distribución en Japón no está del todo clara. Por eso no he dado esta respuesta como válida.

  • ¿Quién fue la primera diseñadora occidental de videojuegos para recreativa? ¿Cuál fue su primer juego?

    Sólo una persona ha parecido entender que me refería a una mujer, no a una compañía. En concreto, la diseñadora es Dona Bailey, que trabajaba en Atari y cuyo primer trabajo fue el clásico “Centipede“. Si no hubiese especificado lo de recreativas, la respuesta habría sido Carol Shaw.

  • ¿Cuántos registros tenía el procesador de la primera consola en utilizar cartuchos con memoria ROM?

    La consola era la Fairchild Channel 8 -la cual mencioné hace poco-, y su chip propietario tenía 64 registros.

  • ¿Qué consolas de 8 bits ha sacado SEGA?

    Reconozco que esta era bastante ambigua, por lo que he tenido manga ancha siempre que se justificase la respuesta, ya que no especifiqué si habían salido en todo el mundo.

    La primera consola fue la SG-1000, que tuvo tres variaciones hasta dar con la Mark III, que se conoció en el resto del mundo como Master System, la cual también sufrió algunos cambios con el tiempo. Por otra parte, también sacó la Game Gear, que tenía una estructura similar a la Master System.

    Por cierto, el SC-3000 era un ordenador, no una consola, aunque es cierto que era compatible con los juegos de la SG-1000.

  • ¿Qué personaje fue clave en la creación del estándar MSX?

    Esta también era fácil, porque si no hubiese sido por Kazuhiko Nishi, actualmente no tendríamos los fantásticos ordenadores MSX, y la historia del software de entretenimiento seguramente habría sido bastante distinta.

  • ¿Cuantos bits tenía el procesador de la PC-Engine / TurboGrafx-16?

    Veo que nadie ha caído en la trampa, ya que el corazón de esta consola -el HuC6280 de Hudson Soft– era realmente de 8 bits.

  • ¿Cuál fue la primera compañía norteamericana en conseguir una licencia para hacer juegos para la NES?

    Me sorprende que nadie haya acertado esta respuesta, pero el caso es que aunque parezca mentira, la compañía afortunada fue la ahora difunta Acclaim. De hecho, se fundó en 1987 por dos ex-empleados de Activision para hacer juegos para esta consola.

  • ¿En qué juego de 1985 ponía el siguiente mensaje al final?

    WELL DONE!

    MISSION ACCOMPLISHED!

    PROCEED TO NEXT CAMP

    Este juego no era otro que el popular título de KonamiGreen Beret“, conocido en Estados Unidos como “Rush’n Attack“.

  • ¿Cómo se llamaba el robot que acompañó a la primera consola de Nintendo en Estados Unidos?

    Este peculiar robot ya ha salido más veces en este blog, y no es otro que el mítico R.O.B. (Robotic Operating Buddy).

  • ¿Qué titulos se podían comprar para la Famicom en su lanzamiento?

    Otra fácil, ya que mirando el la Wikipedia sabemos que fueron conversiones de “Donkey Kong“, “Donkey Kong Jr.“, y “Popeye“. Para que luego digan que Nintendo no ha hecho recreativas 😉

El auge de las 2D

El auge de las 2D

  • ¿Con qué apodo se conocía a la Super Nintendo en España?

    ¿Hay alguien que no se acuerde de “El Cerebro de la Bestia“? 😉

  • ¿Quién diseñó a Sonic y a Eggman (Robotnik)? ¿Qué compañía preside actualmente?

    Esta tenía trampa, ya que alguno ha pensado que se trataba de Yuji Naka… pero el diseñador fue Naoto Ōshima, y desde hace unos años preside su propia compañía: Artoon.

  • ¿Qué recreativa tenía dos personajes jugables japoneses, dos norteamericanos, uno de Brasil, uno de la India, uno de la Unión Soviética y otro de China?

    Otra de las fáciles: “Street Fighter II“.

  • ¿A qué juego pertenece este trozo de carátula?

    Adivina el juego

    Esta estaba relacionada con la siguiente, ya que el título en cuestión es “Cool Spot“.

  • ¿Qué diseñador y programador de videojuegos irlandés nacido en 1967 realizó algunos de los mejores juegos de plataformas en las consolas 16 bits?

    Aunque ha perdido el toque con los años, David Perry tuvo un momento cubre a principios de los ’90 gracias a los juegos realizados en Mega Drive. ¿Alguien puede olvidarse del genial “Aladdin” o del simpático “Earthworm Jim“?

  • ¿En qué conocido juego de Konami se quitó un símbolo religioso en la secuencia de introducción de las versiones occidentales?

    Esta censura tuvo lugar en el “Super Castlevania IV” de Super Nintendo, conocido en Japón como “Akumajō Dracula“.

  • ¿Con qué juego asociarías el acrónimo ACM?

    ACM -Advanced Computer Modeling- era la técnica que utilizó Rare para crear los sorpredentes “Donkey Kong Country“.

  • ¿Qué personaje de Capcom ha participado en más de 100 juegos y ha generado más ingresos para la compañía?

    Megaman (Rockman)

    Este personaje no es otro que Megaman, conocido como Rockman en tierras niponas.

  • ¿En qué título viajamos con una máquina del tiempo llamada Epoch?

    Los aficionados a los buenos juegos de Super Nintendo, no habrán tardado en reconocer al gran “Chrono Trigger” de Square Soft.

  • ¿Qué juego de Megadrive se llamaba originalmente “Feel” en sus primeros prototipos?

    La estrella “Ristar” era originalmente una especie de conejo con ese nombre, y como dato curioso tuvo su origen en un prototipo de “Sonic the Hedgehog“.

  • Hay una mascota de una consola, que terminó apareciendo también en otros sistemas de la época. ¿De qué personaje calvo estamos hablando?

    Este simpático “cabezón” es Bonk, conocido en Europa como BC Kid, y en Japón como PC-Genjin… una curiosa broma acerca de sus orígenes en la PC-Engine. Además de en esta consola, también protagonizó juegos en Game Boy, NES, Super Nintendo e incluso en Amiga, y más recientemente en Gamecube y Playstation 2.

  • En la tercera entrega de una conocida saga se introdujo un personaje llamado Zan. ¿Quién es el principal compositor de este juego?

    La saga es “Streets of Rage“, y el principal músico encargado de la música no es otro que el inefable Yuzo Koshiro.

Comienzos de las 3D

Comienzos de las 3D

  • ¿Cuál fue la primera consola de 32 bits con CD-ROM?

    Esta podía llevar a engaño, pero siendo rigurosos, la respuesta correcta es FM Towns Marty, que salió en Japón en 1991.

  • ¿Quién diseño el logotipo de PlayStation?

    Esta era fácil: Manabu Sakamoto.

  • ¿Cuántos yenes valían los juegos de la serie “Saturn Collection”?

    La módica cifra de ¥2800.

  • ¿Qué tamaño en Megabytes tiene el cartucho de Nintendo 64 con más capacidad?

    Exactamente 64MB.

  • En un juego de lucha británico, uno de los personajes es un hombre lobo. ¿A qué juego de 8 bits hace referencia?

    El juego de lucha es “Killer Instinct“, y el personaje llamado Sabrewulf hace referencia al juego homónimo… aunque de hecho es el propio Sabreman con su licantropía de “Knight Lore“.

  • ¿En qué conocida saga que comenzó en 32 bits, el villano tiene el nombre de una parte del cerebro?

    Este villano es el Dr. Neo Cortex, de la saga “Crash Bandicoot“.

  • ¿Qué famoso personaje femenino se llamaba originalmente Laura Cruz?

    Como ya dije en su día, este fue el primer nombre de Lara Croft.

  • Bruce Willis puso su cara y su voz para un juego de acción de PlayStation, ¿de cúal se trata?

    El juego en cuestión es “Apocalypse“, uno de los arcades más frenéticos de PlayStation.

  • ¿En qué juego nos podíamos encontrar con esta pantalla al final?

    Final

    ¿Cuántos se han pasado “Resident Evil“? 😉

  • ¿Dónde encontrábamos un cartel cuyo texto era L is real 2401?

    Efectivamente, este curioso texto aparecía en el castillo de “Super Mario 64“.

  • ¿En qué juego de lucha nos podíamos convertir en “Zoántropos”?

    Los aficionados al género seguro que recuerdan la saga “Bloody Roar“… ¿verdad?

  • ¿En qué juego de naves se empieza en la fase 3A y se termina en la fase 1?

    Esta pensaba que iba a ser relativamente fácil, pero sólo una persona ha sabido que se trataba del mítico “Radiant Silvergun“.

Juegos actuales

Juegos actuales

  • ¿Con qué juego asocias la “Ciudad de la libertad”?

    Quizás os suene más “Liberty City”, de “Grand Theft Auto III“, y del “remake” que hicieron para PSP y PS2.

  • ¿Qué compañía utiliza los engines nFactor2 y MixJuice?

    Así llama iNiS a sus motores para hacer juegos.

  • En el 2005, SEGA vendió un estudio con sede en California. ¿De qué estudio estamos hablando?

    De Visual Concepts, conocidos sobre todo por sus geniales títulos deportivos.

  • Hace unas semanas, una compañía con una larga y turbulenta historia, anunció que iba a dejar de crear juegos para centrarse en la distribución. ¿Quién fundó originalmente esa compañía?

    La compañía era Atari Games, y en su origen fue fundada por Nolan Bushnell, con la ayuda de Ted Dabney.

  • ¿En qué consola va a salir la última entrega de la saga del “Puño de Hierro”?

    La última entrega de “Tekken” está prevista para PlayStation 3… aunque todo puede cambiar 😉

  • ¿Con qué saga asociarías el Lago Toluca?

    Con “Silent Hill“, por supuesto.

  • Este trozo de portada, ¿a qué juego pertenece?

    ¿De qué juego será? ;)

    No tengo Xbox 360, pero creo que “Dead Rising” era fácilmente identificable 😉

  • ¿En qué juego se recogen “destellos de sol”?

    Si lo traducimos al inglés, enseguida caemos que se trata de “Super Mario Sunshine“.

  • Si queremos visitar “San Fierro”, ¿qué juego debemos introducir en nuestra consolas?

    La saga GTA repite en el trivial, esta vez con “Grand Theft Auto: San Andreas“.

  • ¿Qué saga de lucha dio el salto a las 3D en PlayStation 2 con el “máximo impacto”?

    Cualquiera que siga el blog, habrá caído que se trata de “King of Fighters“.

  • ¿En qué juegos aparece el “Comando del Espacio de las Naciones Unidas”?

    Otra fácil, ya que creo que la saga “Halo” es bastante conocida… ¿no?

  • A día de hoy se han vendido en el mundo más Nintendo DS que PSP, Wii, PS3 y Xbox 360 juntas. ¿Verdadero o falso?

    Falso… al menos si nos fiamos de los datos de VGChartz. Eso sí, tampoco hay demasiada diferencia.

Blogojuegos

Blogojuegos

  • ¿Qué blog de Blogojuegos debe su nombre a un conocido barrio del país nipón?

    La lista no es muy larga, y además Akihabara Blues no es precisamente un blog desconocido…

  • ¿Qué plataforma es la más utilizada por los miembros de Blogojuegos: WordPress o Blogger?

    WordPress no gana por goleada, pero si con diferencia.

¿A que no era tan difícil? Bueno, a lo mejor con algunas me he pasado un poco 😀

En cualquier caso, estos son los ganadores:

  • Primer premio: Pablo Tezanos Medina, con 42 aciertos.
  • Segundo premio: Jesusón, con 41 aciertos.
  • Tercer premio: Nacho, con 38 aciertos.

Iván García, Dandel y Jaimixx se han quedado cerca, pero no han conseguido superar a los anteriores. En cualquier caso, os agradecería que cada uno revisáseis vuestras puntuaciones, para asegurarme de no haber metido la pata al hacer el recuento. Después, poneos en contacto conmigo para ir preparando los paquetillos:

  • Primer premio: Juego “Valkyrie Profile 2: Silmeria“, Juego “Aqua Teen“, Juego “Dinasty Warriors Gundam” y Juego “Hour of Victory
  • Segundo premio: Juego “Valkyrie Profile 2: Silmeria“, BSO de “Grim Grimoire” y Camiseta de “Medal of Homer
  • Tercer premio: Juego “Jackass” y camiseta del juego.

¡Gracias a todos por participar, y enhorabuena a los premiados! Y mañana… los premios de “¿Eres un artista?” 😉

Comentarios

dandel

Uffff qué lástima, pensaba que habría acertado más… aunque hay alguna MUY ambigua ahora que leo las respuestas XD

ciberio

Pues felicidades a los premiados. ¡Cuanta cultura que yo no poseo!

Christian

¡Felicidades a los ganadores! La verdad es que a mí me parecía bastante complicado. Tendré que aplicarme más.

Filin

Oyes… no he revisado lo de la puntuacion ni nada… Pero lo de la pregunta de destellos de sol, exijo explicaciones de por qué no es el Boktai (todo esto con coña sana) XD

Manu

Puse lo de destellos de sol como una traducción libre de “Sunshine”, y por eso estaba entrecomillado. En Boktai reconozco que se puede utilizar la luz del sol… pero es que eso también ocurre en cierta manera en “Shadow of the Colossus”, si nos ponemos exigentes, y en muchos otros juegos 🙂

eltercero

Vaya, vas a mantener la emoción toda la semana con los premios xD

Dani

Ah, Filin, cómo te gusta reclamar, jejeje.

Enhorabuena a los premiados.

jaimixx

Enhorabuena a los premiados, ya sabía que algunas me cojeaban. Pero hay una duda que me corroe, ¿el Kirby 64 no iba en un cartucho de 128 Mb? En la wiki pone 256, pero eso es una barbaridad…

A la espera de otro concurso igual de emocionante….

Manu

En la Wikipedia está bien, son 256 Mbit, es decir, 32 MB 😀

Filin

Vale, acepto Pulpo como animal de compañia. El conteo de puntos esta correctisisisisimo, y bueno… Tampoco es por polemizar, pero ni de lejos se juega igual con el sol en Boktai que en cualquier otro juego que incluya algo que haga refencia al sol ^^.

JuMaFaS

Jo, cuanta cultura consolera, yo solo se que no se nada. ;D

Felicitudes a todos lo que le hebeis echado valor. 😉

Pedja

Bueno, aunque he fallado miserablemente alguna como la del Cortex del Crash Bandicoot, acepto el segundo puesto, que por otra parte, como trae la BSO del Grim Grimoire, era el que quería en principio xDD

Gran trivial, Manu, a la altura (casi xD) de nuestros Meritrivias ; mucha cultura, curiosidades y sabiduría de nuestro hobby favorito 🙂

Jimmy

Yo empecé a contestar, pero a medida que avanzaban los juegos en el tiempo cada vez respondía menos. Hasta que al final me desesperé y no participé, cosa de la que me arrepiento xD

Tatoon

A mi me pasó algo parecido, la verdad… era jodidillo, si. 😉
Ehnorabuena a todos ¡¡¡

Jarkendia

Ahora que he leído las respuestas ya no me parece difícil. ¿Aún estoy a tiempo de participar?

Coñas aparte, enhorabuena a los premiados 😉

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