El Blog de Manu

Master System (3ª Parte)

€€€

1990-Actualidad

Con la salida de Megadrive, empezó el ocaso de la Master System, y comenzaron a salir juegos portados de su hermana mayor con la jugabilidad gravemente afectada en el proceso en algunos casos.

Sin embargo en esta época también salieron algunos títulos que permanecen en la memoria de los fans de esta consola de SEGA.

Ghouls ‘n Ghosts” (1990)

Con esta conversión se logró algo parecido que con “R-Type“: una experiencia muy cercana al arcade, aunque con pequeñas diferencias en el desarrollo. Aunque el detalle de los decorados se quedó en el camino, da gusto comprobar como la jugabilidad se mantiene casi intacta, así como las armas y el hecho de tener que pasarse dos veces el juego.

Ghouls & Ghosts

Mickey Mouse: Castle of Illusion” (1990)

Fruto del jugoso acuerdo que tenía SEGA con Disney, este plataformas brillaba casi tanto como la joya que fue la versión para Megadrive.

Mickey Mouse: Castle of Illusion

Asterix” (1991)

Fue uno de los juegos de plataformas de más éxito en la consola, con una calidad gráfica tremenda, y bastante fiel al cómic. Daba una vuelta de tuerca al género, al existir un modo de dos jugadores, Asterix y Obelix, en el que ambos pueden jugar por turnos.

Asterix

Sonic The Hedgehog” (1991)

Aunque el planteamiento es algo diferente a la versión original en Megadrive, eso no le resta valor, y de hecho es uno de los mejores juegos de la consola. Con las limitaciones impuestas por la tecnología de la misma, la mecánica es rápida y adictiva, con unos gráficos sencillos pero efectistas, aunque lo más destacable sin duda es la gran diversión que puede proporcionar.

Sonic The Hedgehog

Mickey Mouse: Land of Illusion” (1992)

La segunda parte de las aventuras de Mickey Mouse superan incluso al original. Los gráficos aprovechan a la perfección la paleta de colores de la consola, y se ha aportado algo de variedad al desarrollo, al tener que hacer diferentes tareas en cada fase. Otro de los imprescindibles, sin duda.

Mickey Mouse: Land of Illusion

Sonic the Hedgehog 2” (1992)

SEGA pule algunas carencias en el original y logra otro juego redondo para su 8 bits. Hay un mínimo de dos rutas para alcanzar el final de cada nivel, y en algunos tenemos disponibles vehículos que aportan una experiencia nueva. Si a eso le sumamos unas músicas que destacan por su calidad, y un control perfecto, obtenemos esta joya que merece con méritos propios tener el nombre de Sonic en su título.

Sonic the Hedgehog 2

New Zealand Story, The” (1992)

Una auténtica maravilla, que salió cuatro años después de la recreativa original y mucho más tarde que la versión de NES. Eso se hace notar en un aprovechamiento de la máquina muy elevado, con un colorido que hace palidecer al juego para la consola de Nintendo, y en algunos aspectos es incluso mejor que las versiones de Megadrive y PC-Engine.

New Zealand Story, The

Power Strike II” (1993)

La segunda parte de la saga “Aleste” para Master System unicamente salió en Occidente, y supera a la primera con creces, sobre todo rebajando la insana dificultad del anterior. Quizás el mejor arcade de naves junto a “R-Type“.

Power Strike II

Rainbow Islands” (1993)

La segunda parte de “Bubble Bobble” repite el éxito en la consola de SEGA con una calidad elevada en todos los sentidos.

Rainbow Islands

Streets of Rage” (1993)

El mejor beat’em up de la consola, por encima de “Renegade“, “Vigilante” o “Double Dragon“, e incluso la segunda parte de este título, que salió unos meses después. Mucho cuidado en los detalles gráficos, una música sorprendentemente buena para ser de Master System y una respuesta excelente de los controles, hacen de este juego una apuesta segura.

Streets of Rage

Brasil

Tec Toy se fundó en Brasil 1987 para hacer juguetes electrónicos, pero quizá su mejor baza fue hacerse con los derechos de distribución de los productos de SEGA en su país.

No sólo se dedicaron a cambiar el hardware, sino que tradujeron al portugués juegos como “Phantasy Star“, y se dedicaron a cambiar los sprites de algunos juegos como “Psycho Fox” o “Wonderboy” para hacerlos más atractivos al público brasileño.

Monica
Sitio

Aunque lo mejor vendría unos años después, cuando la Master System ya estaba olvidada en el resto del mundo. En 1997 programaron “Street fighter II’” con licencia de Capcom, mucho mejor que cualquier juego pirata aparecido para la NES. Tenía algunos problemas de control, pero en general es sorprendente teniendo en cuenta las limitaciones de la plataforma.

Street Fighter II'

Sin embargo, este no el único juego desarrollado por ellos, ya que también han sacado otros juegos como “Mortal Kombat 3“, además de haber hecho varias adaptaciones de juegos de Game Gear, como “Mickey Mouse: Legend of Illusion“.

Reflexiones finales

A pesar de tener un hardware bastante bueno, el poco éxito de la Master System en Japón se debió fundamentalmente a la falta de apoyo de third parties. Sin embargo había una razón lógica, y es que en los primeros años Nintendo tenía contratos exclusivos con la mayoría de ellas que les prohibían hacer juegos para otras consolas. Como la Famicom era la máquina más vendida, casi nadie se arriesgó a perder este filón. Cuando el gobierno puso cartas en el asunto y obligó a Nintendo a liberar el mercado, ya era quizás demasiado tarde para la consola de SEGA.

Además, en Estados Unidos tampoco supo jugar bien sus cartas. Vendieron los derechos de la consola a Tonka (Hasbro), y la compañía juguetera no supo promocionar correctamente el producto. Además el mercado se veía inmerso en la gran crisis en el mundo de los videojuegos que se produjo a mediados de los ochenta.

En Europa la situación fue diferente, ya que compañías como Acclaim, Codemasters o Domark tuvieron vía libre para programar juegos en esta consola. Además llegó prácticamente a la par que la 8 bits de Nintendo en 1987, así que la lucha estuvo más equilibrada.

Las distribuidoras también tuvieron un importante papel en este mercado. En España la encargada fue Virgin, y supo vender la consola y sus juegos como un entretenimiento más, equiparándolo con películas o discos de música.

Brasil es un caso aparte, y da gusto ver como Tec Toy se volcó con SEGA. Hay que admitir que también tuvo facilidades, ya que Nintendo no tuvo representación oficial en ese país hasta 1993.

Quizás la misión más importante de la Master System fue allanar el camino, y hacer que el nombre de SEGA no fuese famoso tan sólo por sus arcades, sino por sus sistemas domésticos. Sin duda, parte del éxito de Megadrive se debe a ella, pero eso ya es otra historia…

Más información:

Comentarios

HeV

Bueno en esta tercera parte has tocado la chicha de la consola, geniales los Sonic, los Streets Of Rage, son clásicos de los videojuegos y la Master también.

A raíz de tú reportaje he buscado mi consola y aunque ya no tengo ningún juego la sigo admirando (mientras juego al Alex Kid)

Los emuladores hacen el resto.

Muy buenas las 3 entradas de la Master System. Fuí de SEGA con la Master y la Mega, a pesar que la SNES tenía mucho nivel.

Después, no me han acabado de convencer los videojuegos ni las nuevas generaciones de consolas, veremos que depara el futuro.

Vecin

Opino como Hev, para mí la mejor época fué la de NES-Master, SNES-Mega… aunque también hubo algún que otro juego posterior que me enganchó como los de antaño… la gloriosa saga Shenmue, el Ninja Gaiden de Xbox… y pocos más… ;(

Gracias Manu por refrescar nuestras memorias 😉

Saludos

Vinicius Silva

Nowadays Tec Toy still selling Master System and Mega Drive on Brazilian stores! I don’t know if they still have license from Sega to sell hardware, but they still do it! 😛

Manu

Me alegra ver que este pequeño repaso a la “vida” de la Master System os ha traído buenos recuerdos.

Vinicius, I already knew that Tec Toy is still selling SEGA machines in Brazil… but it’s really amazing!

Jot

Me uno a lo que dijo Hev, las consolas de hoy día son más espectaculares que divertidas, más complejas y menos jugables. ¡Me quedé en SNES y a mucha honra!

¡Gran serie de posts de Master System!

elecTron

ains, ese pedazo de Asterix, menudo juegazo, uno de los juegos que mas horas de diversion me ha dado en mi vida.

saludos!

WESELMAN

mi evolución ha sido MASTER SYSTEM > SUPERNES > PS ONE > PS TWO. Me acabo de pasar el ¡¡ALEX KIDD!! Ahora mismo con mi hermano, con un emulador. Nuestro gran sueño de la infancia, XD. Jamas conseguimos pasarnos el dichoso ultimo castillo. POR FINNNNNN !!!!!. Aqui me teneis, con 24 años, mas de 20 juegos de la PSTWO y jugando a ALEX KIDD. Para mi la época dorada de los videojuegos.

Saludos!!

JuMaFaS

Aqui aparece uno de los juegos que mas me han enganchado y creo que el primer plataformas que me he pasado (es que los plataformas y matamarcianos no son lo mio), y es el Sonic, que aunque no lo juegué en la master (porque no la he tenido) si que la jugué en la Game Gear con el adaptador. 🙂

Aunque espero solventar el problema ya que a los reyes magos les he pedido una Master System, a ver si me lo traen y asi poder volver a jugar a los Sonic, Sonic 2, Sonic Chaos y el Super Offroad que tengo ahí parados porque la Game Gear se me rompió, pero esta vez en su soporte original, y si pillo la consola con algún juego mas, mejor. 😉

ana

Necesito q alguien me diga cómo se pasa el monstruo del tercer castillo de alex kidd por favor! llevo 10 años o más intentándolo

mer

ANA, estoy igual que tú,acabo d instalar el jeugo en el ordenador y este monstruo e simposible. ALGUIEN SABE CÓMO MATARLO????????????????????????????????????????????????

ME VA A DAR ALGOOOOOOOOOO

Sartha

ola me gustaria saber como encontrar un emulador con el juego alex kid xq es mi sueño d la infancia xD WESELMAN dime x favor dnd lo encontraste t lo agradeceria. Un saludo, espero respuesta pronto gracias

carlos ojeda

Hola, me he enterado de la comercializacion de la master system 3 por parte de tec toy en brasil, esta ultima que incluye 120 juegos. Llevo unas horas navegando, pero no veo forma de adquirirla desde españa. Mire en los diferentes ebays pero no aparece nada. Alguien sabe como podia hacerme con una maquina de esas?. Gracias

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