El Blog de Manu

Juegos y Sagas

Historia y banda sonora de la saga Streets of Rage

Publicado el 21 de Mayo de 2007

Orígenes

Aunque “Double Dragon” popularizó el género de las peleas callejeras, fue “Final Fight” en 1990 el que hizo que los jóvenes -y no tan jóvenes- soñaran con tener un juego de ese tipo para poder jugarlo en cualquier momento con su consola.

Final Fight

Nintendo se llevó inicialmente el gato al agua y consiguió que Capcom hiciese una versión para su nuevo sistema: la Super Nintendo. Aunque finalmente el título también salió en una consola de SEGA unos años después -con una conversión casi perfecta en Mega CD-, en aquella época la compañía necesitaba un juego para hacerle frente en Megadrive. El proyecto se lo encargaron a AM7, el equipo que se había encargado del excelente “Revenge of Shinobi“, y el resultado final sorprendió a todo el mundo.

Streets of Rage

Bare Knuckle

Este juego, conocido como “Bare Knuckle” en Japón, salió en 1991 para la 16 bits de SEGA, recibiendo buenas críticas tanto de la prensa especializada como de los propios usuarios. Aunque no aportaba demasiado al género -salvo las espectaculares “magias” que arrasaban con todos los enemigos- no se podía negar la calidad del título y lo divertido que resultaba ir batiéndose con los enemigos en una de las ocho fases, que mostraban desde una futurista ciudad hasta una fábrica con reminiscencias de la vista en el juego de Capcom.

Streets of Rage

Los tres protagonistas -Adam Hunter, Axel Stone y Blaze Fielding- deciden abandonar el servicio de policía para enfrentarse personalmente al sindicato del crímen de “Mr X”, después de que éste se haya infiltrado en todos los estratos del poder. Aún así, siguen recibiendo ayuda de un compañero de la policía, con un coche que pudimos ver anteriormente en otro juego de SEGA: “E-SWAT“.

E-SWAT

Si hay algo que destacaba con luz propia era la música del genial Yuzo Koshiro, que compuso para la ocasión una banda sonora con una curiosa mezcla de tonos caribeños y el techno más rabioso, demostrando nuevamente de lo que era capaz el denostado chip de sonido de la Megadrive. Para conseguir esta hazaña, desarrolló un lenguaje de programación al que llamó MML -Music Macro Language-, en su ordenador personal: un NEC PC-88. Este lenguaje, con una sintaxis similar al conocido BASIC, fue evolucionando con el tiempo y lo utilizó para toda la saga.

Desgraciadamente el aspecto gráfico no ha envejecido tan bien como la música, aunque se trata de un juego bastante divertido… especialmente si lo disfrutamos junto a otra persona.

Streets of Rage

Como era de esperar, se realizaron dos conversiones a los sistemas de 8 bits de SEGA. La versión de Master System era la más cercana gráficamente al original, aunque carecía de soporte para dos jugadores que sí estaba presente en la versión para Game Gear. A pesar de las limitaciones de estas máquinas, ambas versiones están bastante logradas y son muy meritorias.

Streets of Rage (SMS)

Streets of Rage II

Bare Knuckle II

Viendo el éxito de la primera parte, SEGA no tardó en producir una secuela -concretamente en 1992-, esta vez con la ayuda de Ancient, la compañía fundada por la madre de Yuzo Koshiro un par de años antes. Este juego -de manera análoga a “Street Fighter II“- demostró que el dicho de “segundas partes nunca fueron buenas” no sólo no siempre se cumple, sino que algunas ocasiones se da el caso completamente contrario. “Streets of Rage II” pule todos los defectos del título anterior, y añade una serie de mejoras en el control que lo convierten en uno de los favoritos entre los aficionados a los beat’em ups.

Streets of Rage II

La intro nos muestra como “Mr X” no estaba tan derrotado como creíamos al final del juego anterior, y un joven skater le comenta a Axel y a Blaze que su hermano Adam está desaparecido. Esta vez no reciben ningún apoyo de la policía, aunque un amigo del grupo -el musculoso Max-, y el hermano de Adam los ayudan para terminar definitivamente con la amenaza del sindicato de “Mr X”…

Yuzo Koshiro se superó a sí mismo con la banda sonora y los efectos de sonido, que en esta ocasión son mucho más contundentes y apropiados. El apartado gráfico también mejora considerablemente, con unos sprites mucho más grandes y unas animaciones más fluidas.

Streets of Rage II

Unas magias más acordes con el estilo del juego sustituyen a la ayuda armada, siendo Axel el mayor agraciado con dos ataques espectaculares. Estos nos serán de gran ayuda cuando estemos frente a una gran cantidad de enemigos, que ahora tienen nombres y una barra de energía propia.

Al año siguiente aparecieron las versiones de 8 bits, que también mejoraron bastante respecto a la entrega anterior, y sin duda merecen estar en nuestra colección personal.

Streets of Rage II (SMS)

Streets of Rage III

Bare Knuckle III

La última entrega de la saga llegó en 1994 exclusivamente para Megadrive, y no tuvo una acogida, ya que a grandes rasgos se podría decir que se trataba de una pequeña actualización del título anterior.

A pesar de su falta de originalidad no se puede negar la calidad del juego, con unos gráficos más refinados si cabe, un protagonista nuevo -el Dr. Zan- y tres personajes secretos. Además, hay agujeros en el suelo para deshacernos de nuestros enemigos, el ritmo es considerablemente más rápido y la experiencia jugable es muy positiva.

Streets of Rage III

Por otro lado, Yuzo Koshiro firmó una banda sonora bastante inferior a las anteriores, a veces los efectos de sonido no se escuchan con claridad. Además la historia es bastante extraña, y las versiones occidentales fueron bastante modificadas… a peor.

Streets of Rage III

En definitiva, un juego que no es malo de por sí -de hecho es de lo mejor de Megadrive-, pero que desafortunadamente no cumplió del todo las expectativas puestas en él.

Otras versiones

Después de la tercera entrega, poco se supo “oficialmente” de la saga. Se intentó continuar en Saturn con el engine de “Fighting Force” de Core Design, pero finalmente la idea se canceló. Unos años después se hizo otro intento en 1999 con la Dreamcast en el mercado, y de hecho se mostró una beta del juego a la cúpula de SEGA of America… que desgraciadamente detuvo el proyecto pensando que no se iba a vender bien.

Podemos encontrar algún vídeo de esta beta en Youtube, como por ejemplo este:

Posteriormente, los juegos de Megadrive han ido apareciendo en algunas recopilaciones -algunas tan curiosas como el “Sonic Gems Collection” japonés-, y parece ser que se quiere aprovechar la serie Sega Ages 2500 para resucitar la saga.

Lo cierto es que el mayor esfuerzo para revivir el espíritu de “Streets of Rage” hasta ahora ha venido de fuera de SEGA. En 2003, el equipo de Senile Team puso en Internet el engine “Beats of Rage“, que permitía crear nuestros propios beat’em ups. Como ejemplo, venía uno hecho a base de sprites de la saga “King of Fighters“, aunque por se pueden encontrar mods basados en “Naruto“, “Asterix” o “Resident Evil“, por poner unos ejemplos.

Beats of Rage

Por otra parte, Hace unos meses los chicos de Bombergames lanzaron el completo “Streets of Rage Remake”, con 8 personajes, más de 40 fases, 52 tipos de enemigos… y lo que es más sorprendente: 34 remixes de la banda sonora con una calidad espectacular. Sólo hay que ver alguna imagen para darse cuenta de la cantidad de horas invertidas en el juego y la gran calidad del resultado final:

Streets of Rage Remake

El juego original también está disponible en la Consola Virtual de Wii, y es de preveer que el resto de la saga corra la misma suerte. ¿Veremos algún día un remake en alta resolución en el Live Arcade de Xbox 360? ¿Nos sorprenderá SEGA con otra secuela? Las posibilidades son bajas, pero de esperanza también se vive…

Bonus: Banda sonora

Si queréis disfrutar de arte de Yuzo Koshiro, nada mejor que bajar la banda sonora de los juegos de esta saga en MP3:

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Comentarios (17 en total)

  • Streets of Rage II fue el primer juego que compré para Mega Drive y le eché muchísimas horas jugando con mi hermano pequeño. La primera parte estaba algo limitada y la tercera nunca ha acabado de enamorarme, pero SoR II es un auténtico juegazo. Es una pena que de la noche a la mañana se dejasen de hacer juegos de este estilo.

  • El de arriba soy yo.
    He vuelto a postear como blogojuegos -__-U

  • Pedazos de juegos,sobre todo el 2,uno de los mejores para Megadrive sin duda.La de partidas que he echado solo ó con amigos.Y la música una delicia,ya la estoy bajando :P . Felicidades por el articulo.

  • Yo jugaba con un amigo al primero y eran unas delicias de partida. De lo mejor que hubo en su tiempo sin la más mínima duda.

    Y el artículo es genial, no sabía yo esa curiosidad tras la banda sonora :)

  • Suscribo cada palabra.

  • Ayer precisamente me puse a jugar al 2, jeje, es mi preferido, aunque al que más horas le eché fue al primero porque fue con el que empecé a jugar a la mega drive, por cierto el Remake que hicieron Bombergames es una gozada.

  • Yo me pillé el 1 para la la Wii a través de la consola Virtual. La putada es lo del final, que como aceptes formar parte de los “malos” te mandan para la fase 6 así sin más. Y si juegas con un amigo y elegis diferentes opciones te pasas el resto de vidas para mataros…

    Y tiene unos cuantos fallos de jugabilidad muy notables y a veces se vuelve demasiado lento, pero bueno, no deja de ser un buen juego. Aunque prefiero el Legend, el Captain Comando, Tortugas Ninja 4 o el The King of Dragons de SNES con muchísima diferencia.

  • Nunca me voy a cansar de decirlo: Streets of Rage 2 es uno de los veinte mejores juegos que se han hecho en cualquier consola. Adictivo, de gráficos espectaculares para su época, extenso y por sobre todas las cosas, MUY, MUY, MUY JUGABLE. El aprendizaje progresivo y la capacidad de volverse un “experto” con cada personaje (todos tan distintos) me llevaron a no poder despegarme del pad en mucho tiempo.

    La ralentización con muchos enemigos en pantalla era el único defecto, pero… ¡Qué mas daba! Los gritos digitalizados paupérrimamente son inconfundibles y entrañables. Especialmente el UAAARGGGHH de los jefes al ser vencidos.

    Saludos, Manu!

  • Una gozada de saga. Coincido con la mayoría de la gente en que el segundo es el mejor de ellos. Fue uno de los primeros juegos que compré para Mega Drive y que no me cansaba de jugar. También me gustó mucho la primera parte, me encantaban los movimientos de Adam. La tercera parte la verdad es que no me enganchó demasiado. SOR2 será un juego que siempre recordaré por los buenos momentos que me hizo pasar.

    La banda sonora genial, de lo mejor que se podía encontrar en un juego de 16 bits para mi gusto. Hay muchas remezclas por la red de temas de la banda sonora del segundo. Un clasicazo.

  • A mí SoR 2 me parece un grandísimo juego (la versión de SNES de Final Fight era una broma de mal gusto, en comparación, digan lo que digan), y su banda sonora, de las mejores que se han escuchado en una consola de 16 bits, con permiso de Dracula X: Rondo of Blood y Mega Turrican. La tercera entrega fue una decepción, primero por la música (que me parece espantosa, por mucho que la produjera Yuzo Koshiro; no la compuso él, y se nota), y segundo por la desaparición de Max, el personaje más competente de la saga, relevado por el Dr Zahn, que era un paquete certificado y contra reembolso, EMMO.

    El primer SoR, lo probé tarde, pero estaba genial para su época, lo admito. Y la música, estupenda, aunque sin llegar al nivel de la segunda entrega.

  • La verdad es que, tras jugar a la tercera parte, se echan en falta ciertos movimientos en la segunda (correr y rodar, por ejemplo), pero bien es cierto que es Streets of Rage II el que se ha quedado en la mente de todos los jugones.

    En cuanto a la BSO, la del tres no está tan mal (una vez te acostumbras), aunque, siendo sincero, prefiero la de la primera parte (y algunos temazos de la segunda). No sé, en general la primera parte me parece que está muy bien acabada (diseños, desarrollo y banda sonora).

    Excelente saga, a ver si la actualizan con gráficos de Guilty Gear (por pedir… :D )

  • Una de las grandes sagas de SEGA, junto con los videojuegos de Sonic hicieron a la Megadrive única.

  • Este es el mejor de todos

  • Ya di demaciados comentarios sobre esta saga en otros temas jajaja soy un muy gran fan de SOR, pero aunque parezca raro y como dije antes creo que disfruto jugando mas con la 1º parte de esta saga que con las demas, en mi opinion las musicas del SOR 1 son inigualables, mas alla de las graficas pobres que tiene esta primera parte en lo personal es genial (supongo que este es uno de eses juego que te quedan marcados en la niñez)

  • Definitivamente me parece que teniendo en cuenta no solo la capacidad de la consola y la época, no creo que exagero diciendo que la música de SOR, exceptuando la tercera parte, es una de las mejores de cualquier videojuego de cualquier consola de todos los tiempos. Se explica teniendo en cuenta que Yuzo Koshiro fue DJ y uno de los compositores mas reconocidos en Japon. De verdad como dijo un amigo arriba, se nota que para la tercera trabajo solo como productor… se vio que Motohiro Kawashima sin Yuzo al lado no servía XO.
    Por jugabilidad la verdad comparto con la 2 y la 3. La 3 tenia muchas ventajas, como la posibilidad de correr, rodar, la invencibilidad momentanea que otorgaba el realizar los atackes especiales, y que cada uno de los personajes tuviera un arma preferencial. Ademas un punto muy a favor de la tercera entrega es la posibilidad de jugar con personajes secretos (con todo y las limitaciones, jugar con Shiva es lo máximo XD)

  • QUE CHIMBA DE MUSICA..VIVA KOSHIRO COMO DJ SE FAJO.

  • POR FAVOR QUE LOS FINALES SEAN MAS ELABORADOS.. ALGUNOS DE MIS COLEGAS LES PREGUNTO QUIEN SABE COMO SACO EL FINAL nO, 1 DEL REMAKE… LA RPTA POR FAVOR AL CORREO NEFAGOVA@HOTMAIL.COM.. GRACIAS EN EL ALMA

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