El Blog de Manu

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Evolución de los sprites

5 de Enero de 2007

En NFG Games, Lawrence ha hecho varios artículos sobre la historia de los sprites en varios videojuegos. El primero fue sobre el sprite de Mario, desde sus orígenes en “Donkey Kong“, hasta juegos recientes como “Mario vs Donkey Kong“.

Mario

Posteriormente hizo lo mismo con la saga Castlevania:

Castlevania

Y hace unos días con los juegos de Sonic:

Sonic

Lo mejor de todo, es que todo este trabajo lo ha recopilado en un libro plagado de entrevistas, trabajos profesionales y amateur, tutoriales y un montón de extras:

Character Design for Mobile Devices

En Amazon.uk podemos ver algunas páginas del libro, y en Amazon.comtenemos el mejor precio. Es difícil resistirse, ¿verdad? ;)

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Comentarios
  • Tenías que hacerlo… convencerme de comprar otro artículo inutil q no necesito pero que DEBO poseer :D

  • Me estoy volviendo un especialista en eso xD

  • Sigo pensando que el Sonic Team la cagó al cambiar el sprite de Sonic en Sonic 3. Donde esté el del dos (que es igual que el del 1 pero con colores más vivos) que se quiten los demás.

  • Vaya, precisamente me lo compré el otro día y hoy he visto el post (llevo un poco retrasados los rss).

    El libro es genial. En cuanto lo empecé a hojear no pude resistir la tentación de hacerme con él XD

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Sobre mí

Avatar¡Hola! Soy Manuel Sagra, un ingeniero madrileño de treinta años felizmente casado, y con un niño que es un solete.

Además de disfrutar con mi familia, me encanta jugar, leer, el buen cine, y trastear con el ordenador.

Sobre este blog

Este es mi espacio personal, en el que me gusta escribir sobre mis aficiones y sobre lo que veo en la red.

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