El poder de la 32X

Escrito el 24 de Marzo de 2006
Categorías: Varios

Hace once años, Zyrinx -el desarrollador del juego Red Zone, y uno de los departamentos de Scavenger- hizo una demostración en tiempo real de las posibilidades de la 32X.

Afortunadamente hace unos tres años manko rescató el VHS de esa presentación y lo hizo público. Hizo callar muchas bocas que dudaban de la calidad de este “experimento de consola” de SEGA.

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Hay 6 Respuestas en esta entrada.

  1. bobotoh dijo:

    allllllllllllllluissssssssssssssssssssssss

  2. elmascercanoalgranmaestro dijo:

    impresionante la demo tecnica. si hasta parece de saturn o quizas mas. transparencias?

    efectos de particulas?

    no sera mucho?

    impresionante

  3. Manu dijo:

    Cualquier máquina en manos de gente que sabe programar siempre da alguna sorpresa ;)

  4. jose luis martinez dijo:

    Que maravilla de verdad,que pena que los amigos de SEGA se cargen todas las maravillosas consolas que han tenido,simplemente la 32x es genial

  5. Manu dijo:

    Desgraciadamente la consola estaba destinada a fracasar, por las malas comunicaciones que hubieron entre SEGA América y SEGA Japón… pero merecía una oportunidad.

  6. oscar dijo:

    sipes caballeros una de las mejores consolas de 32 bits. y los tipos de zyrinx la sabian explotar al maximo.
    como en la genesis o megadrive . en el juego subterranea de zyrinx y scavengers . sencillamente un juegaso
    ke todo expèrto deveria jugar y probar.
    subterranea no deja gusto a poko en nada

    zyrinx deveroan volver a programar

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