Publicado el 23 de Junio de 2009 |
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Parece mentira, pero ya han pasado dieciocho añitos desde el lanzamiento del primer “Sonic the Hedgehog” en Mega Drive. Desde entonces ha llovido bastante, y las aventuras del erizo azul han pasado por multitud de sistemas -incluyendo algunos de la eterna rival-, y muchos hemos visto como los juegos iban perdiendo originalidad y frescura desde el salto a las tres dimensiones.
Maldita sea, si hasta me gustaba más el diseño “cabezón” de Naoto Ōshima que el de ahora…
Quién te ha visto, y quién te ve…
Publicado el 10 de Junio de 2009 |
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Esta edición del juego de Hideo Kojima no es especialmente rara ni espectacular, pero a mi particularmente me parece que está editada con un gusto y un cariño fuera de lo normal. Para empezar, esta sencilla y elegante funda de plástico esconde el juego, y un libro de arte bastante peculiar:
» No se vayan todavía, aún hay más…
Publicado el 8 de Junio de 2009 |
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No deja de ser curioso que a mi los pinballs “reales” no me digan demasiado, y sin embargo los virtuales me encantan. No sé si es porque me gustan las pantallitas secretas típicas de estos últimos, o que no te sientes estafado cuando la bola se cuela sin haber dado ni un sólo golpe… pero el caso es que desde hace años estoy enganchado con este tipo de juegos. Quizás se deba a que me proporcionan diversión sin complicaciones, y a que se mezclan tanto la habilidad, los reflejos, y la suerte de una manera ejemplar.
Lo que viene a continuación no es uno de esos “Tops”, ni un recopilatorio de los mejores juegos -ese tipo de listas me parecen un poco estúpidas generalmente-, sino simplemente una relación de los juegos que más me han gustado, y que no tienen que ser necesariamente los mejores del género.
» No se vayan todavía, aún hay más…
Publicado el 4 de Junio de 2009 |
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Ahora que se ha pasado la vorágine del E3, y después de todos los anuncios y “sorpresas” que nos tenían preparadas las compañías más grandes del sector, creo que es un buen momento para reflexionar acerca de lo que se nos viene encima, y también para hacerse una idea del estado actual de la industria.
Lo primero que me ha llamado la atención, es la muerte casi definitiva de la originalidad en el mundillo. Desde la primera conferencia hasta la última, hemos tenido un baile de secuelas, spin-offs y remakes que ya empieza a aburrir. “Modern Warfare 2“, “Red Steel 2“, “Asassin’s Creed 2“, “God of War 3“, “Forza Motorsport 3“, “Dead Rising 2“, “Super Mario Galaxy 2” nuevas entregas de “Metal Gear Solid“,… ¿hace falta que siga? De acuerdo, también se han visto nuevas ideas y juegos completamente originales, pero creo que estaban eclipsados por tanta “enésima” parte.
» No se vayan todavía, aún hay más…
Publicado el 24 de Mayo de 2009 |
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Si te vas a comprar el kit de frikadas que venden en Amazon de “Punch-Out!!“, deberías saber que los calzones son algo “peligrosos”…

¡Allá tú!
Vía NeoGAF