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artículos de la Categoría Desarrollo

En el pasado MadriSX tuve el placer de conocer -entre otras excelentes personas- a Luis García, el programador que está detrás del remake del “Capitán Sevilla” que se está cociendo en CEZ Games Studio.

Como daba la casualidad que él también es de Madrid, hace unas semanas volvimos a quedar en el centro para tomar algo [...]

Si hay un juego de PSP que me encanta es “LocoRoco“. Su diseño es soberbio y la ambientación en general es de lo más kawaii que he visto en los últimos años en un videojuego.
Greggman, uno de los desarrolladores del juego, ha puesto hoy en su blog algunos secretos del juego, incluído el funcionamiento del [...]

CEZ Retrocompo

Escrito el 30 de Enero de 2007

Parece que el panorama del desarrollo de videojuegos en España se anima, ya que a la interesante iniciativa de Nae, se suma la CEZ Retrocompo organizada por Computer Emuzone.

A partir del 1 de Febrero, y hasta el 31 de Julio podemos presentar un juego que cumpla con los siguientes requisitos:

Los remakes tienen que ser de [...]

Aunque lo comento un poco tarde, el concurso convocado por Nae tiene nuevos y suculentos premios:

1er Premio: 300 euros
2do Premio: 200 euros

3er Premio: 100 euros

Además de estas “categorías extra”:

Premio especial a la portabilidad: 100 euros
Premio al peor juego de los finalistas: Cierto juegazo
Premio al mejor plataformas: Un “Dracula Twins”

Por cierto, he encontrado un jueguecillo que [...]

Hace unos días, Nae ha convocado este concurso con un premio de 300€ financiados por él mismo, en el que hay que crear un videojuego donde el primer elemento hostil que nos encontremos sea un caracol. Con este peculiar requerimiento, deberemos dar rienda suelta a nuestra creatividad para desarrollarlo en el lenguaje que queramos y [...]