Escrito el 19 de Agosto de 2008

Varios años después de participar en el desarrollo de joyas como “Blood Money” o “Lemmings“, David Jones creó en 1997, tras un desarrollo de unos 30 meses, uno de los títulos más influyentes de la historia: “Grand Theft Auto“. El juego inicialmente tenía el nombre de “Race-n-Chase” -algo así como “conduce y persigue”-, aunque después adoptaron el término policial utilizado en el robo de vehículos… algo mucho más apropiado, sin duda.
“Grand Theft Auto“
Las dos primeras entregas de la saga -y sus correspondientes expansiones- se caracterizaban por su perspectiva aérea, su libertad de movimientos y por una violencia que ya llamaba la…
Escrito el 23 de Julio de 2008

Aunque actualmente Nintendo es la que lleva ventaja en el mercado de los juegos “para todos los públicos”, con multitud de productos para sus dos últimas consolas, no se puede negar que fue Sony la que inició la brecha en este mundillo en la pasada generación. Las numerosas entregas de sagas como “Singstar“, “Buzz” o “Eye Toy” hicieron que PlayStation 2 fuese una consola mucho más interesante para multitud de familias, ganándose además a una gran parte del público femenino.
Esta estrategia sigue dando resultado, y poco a poco se va introduciendo tanto en PlayStation 3 como en PSP. Voy a intentar hacer un repaso…
Escrito el 15 de Julio de 2008
No, no es que el que pobre Hideo tenga flirteos con gente del celuloide, sino que en sus juegos suele utilizar la imagen en algunos actores bastante conocidos. Veamos algunos ejemplos:
“Metal Gear” (MSX2)
Si observamos la portada de este juego, hay algo que nos llama poderosamente la atención si hemos visto “Terminator“:

Y es que ese Solid Snake es clavadito al protagonista de la peli, interpretado por Michael Biehn:

“Metal Gear 2: Solid Snake” (MSX2)
En la segunda entrega, los parecidos son más evidentes, ya que algunos retratos de los protagonistas no dejan lugar a dudas:

Lo de Sean Connery (Big Boss) y Albert Einstein (Dr. Petorovich Madnar)…
Escrito el 14 de Julio de 2008
Hace unos días, recibí un paquete con dos de los productos que distribuye Jolupatech en España: The Shaft y The Game Chamber. El primero es un joystick fabricado por Overline Gaming, diseñado especialmente para los juegos de la consola virtual de Wii. Por otro lado, el segundo accesorio -también de origen estadounidense- está destinado a guardar nuestros juegos de DS, y está fabricado por la empresa Daze Products.
The Shaft
Este joystick está disponible en tres colores -negro, blanco y rosa-, y la muestra que me llegó no era precisamente la más “atractiva” para mi gusto

La primera crítica hay que hacerla a la…
Escrito el 04 de Julio de 2008

Todavía recuerdo el impacto que me produjo ver las primeras aventuras gráficas de Lucasarts, conocida por aquel entonces como Lucasfilm Games. Yo venía de jugar conversacionales como la “Aventura Original” o “Cozumel“, así que probar “Maniac Mansion“, “Indiana Jones: La Última Cruzada“, “Monkey Island“, o “Loom” era casi mágico… algo bastante literal en el caso del último título.
En aquella época yo no tenía un PC en casa, y de hecho no llegó hasta 1999, por lo que me perdí la época dorada del género. Aunque pude recuperarla gracias al fantástico SCUMMVM, me dio mucha pena comprobar como poco a poco las…