En 1994, dos expertos en el campo de la animación digital y los efectos especiales -Sherry McKenna y Lorne Lanning-, fundaron una compañía diferente a lo que estamos acostumbrados en el mundillo: Oddworld Inhabitants. Ambos venían de un mundo en el que las historias eran el pilar de sus producciones, y querían llevar esa filosofía a los videojuegos, y como veremos más adelante, al final han terminado fusionando ambas visiones.
Para introducirse en la industria de los videojuegos, idearon una pentalogía de juegos, que a día de hoy todavía está inconclusa. Todos ellos se ambientan el mundo distópico de Oddworld, en el que habitan seres de lo más variopinto, y cuyas relaciones se pueden descubrir a lo largo de los distintos capítulos de la saga.
La verdad es que al final estos días no he desconectado tanto del blog como había imaginado en un principio. Aunque aparentemente no ha habido muchos cambios, he estado bastante liado con el desarrollo del nuevo tema, y repasando todas las entradas que había publicado hasta ahora. Esto último era algo que quería hacer desde hace más de un año, cuando me fui de WordPress.com, ya que tenía muchas imágenes alojadas en ese servidor, y aunque había ido subiendo paulatinamente algunas al nuevo, me quedé con muchos artículos huérfanos cuando borré la cuenta del viejo blog. Afortunadamente, y después de un trabajo algo tedioso, este tema ya está solucionado
Por otro lado, si veis esta entrada directamente, estaréis contemplando el nuevo tema que ha estado haciéndose “a fuego lento” estas últimas semanas. ¿Para qué un rediseño si el anterior tenía poco más de tres meses? Podría decir que soy un culo inquieto, y eso ya sería razón suficiente, pero lo cierto es que se debe a la “nueva” orientación que quiero dar al blog… que de hecho es una especie de vuelta a los orígenes, de ahí que vuelva a estar Mai en la cabecera.