30 de Junio de 2008

Ahora que todavía está reciente el 25º Aniversario del MSX, y mientras que termino de escribir mis impresiones sobre el MadriSX que se celebró el pasado sábado, creo que es un momento perfecto para publicar esta entrevista que estuve realizando a Manuel Pazos la semana pasada, mientras que elaborabámos el artículo sobre el MSX.
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27 de Junio de 2008

Si ahora nos parece que hay demasiadas plataformas y sistemas operativos -con Windows, Mac OS X y GNU/Linux a la cabeza-, la situación hace un par de décadas era algo más caótica. Con el auge de la informática, muchas empresas se animaron a lanzar su propio ordenador personal. Aunque en España la batalla se libraba fundamentalmente entre los usuarios de Spectrum, y de Amstrad -con Commodore y MSX en un segundo plano-, en otras regiones había varios modelos de Atari, Tandy y Radio Shack, y mucha gente no podrá olvidar su BBC Micro, su Apple II, o incluso su Oric-1.
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26 de Junio de 2008

Este sábado, los aficionados a este mítico sistema japonés tienen una cita en el Centro Cultural El Greco, en el madrileño barrio de Batán. A muchos les sonará la ubicación por RetroMadrid, y es que la AUIC va a aprovechar el 25º Aniversario del MSX para celebrar una edición especial de MadriSX, que contará con el apoyo de la MSX Association.
La entrada es gratuita, y el evento va a durar desde las 10:00-10:30 de la mañana hasta las tres de la tarde aproximadamente -habiendo después una comilona-, y se cuenta con el siguiente programa…
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25 de Junio de 2008

El golf es un deporte extremadamente popular en Japón, por eso no es de extrañar que los mejores juegos de este peculiar género estén desarrollados allí. Hace algo más de diez años, los chicos de Camelot -creadores de la saga “Shining Force“- se estrenaron en PlayStation con el primer juego de la saga “Everybody’s Golf“, que allí es conocida como “Minna no Golf“, y como “Hot Shots Golf” en tierras americanas. Posteriormente, se marcharon con Nintendo a hacer principalmente juegos deportivos -muchos de ellos de Golf-, por lo que Sony pasó el testigo a Clap Hanz, una compañía nipona que desde entonces se ha ocupado exclusivamente de esta saga, incluyendo el spin-off “Everybody’s Tennis” de PlayStation 2.
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