Momentos Nintendo y noticias SEGA

Legend of Zelda: Phantom Hourglass

Esta mañana, por fin he terminado “The Legend of Zelda: Phantom Hourglass“. Aunque todavía me quedan algunos secretos por descubrir, la verdad es que la experiencia ha sido muy positiva… a pesar de que el enemigo final sea de los más fáciles que recuerdo en esta saga. Bueno, lo cierto es que en general el juego es bastante fácil, pero también es verdad que eso lo compensa por la originalidad, y lo bien utilizada que está la consola en todo momento. De lo mejor de DS, sin duda.

Por otra parte, ya llevo unas cuantas estrellas en “Super Mario Galaxy“, y aunque la fórmula no ha cambiado demasiado con respecto al mítico “Super Mario 64” -un juego de plataformas con una zona que sirve de nexo para navegar entre los niveles-, el hecho de poder viajar entre los mundos, y la frescura de cada uno de ellos, hace que se despierten en el aficionado las mejores sensaciones. De momento, ya está en lo más alto de Gamerankings, desbancando al clásico “The Legend of Zelda: Ocarina of Time“.

► Leer el resto de la entrada

, , , , , Varios · 3 comentarios

El salto de Mario a las tres dimensiones: Primera parte

Super Mario 64

No contento con sentar las bases de los juegos de plataformas 2D con “Super Mario Bros.“, Shigeru Miyamoto redefinió todos los conceptos de las plataformas en 3D con el revolucionario “Super Mario 64“. Este título acompañó a la Nintendo 64 en su salida, y demostró las bondades del control analógico, además de la manera de realizar un buen sistema de cámaras en un juego tridimensional.

► Leer el resto de la entrada

, , , , , , Destacados, Juegos y Sagas · 13 comentarios