Escrito el 23 de Junio de 2007
Hoy por fin “he dado el salto”, y me he comprado una Playstation 3 con el “Motorstorm“. La verdad es que la consola es bastante tocha -al menos comparada con la Wii-, pero hay que reconocer que es un auténtico maquinón.
Además del juego de carreras he jugado al “Resistance: Fall of Man” y al “Virtua Fighter 5“, y me he quedado impresionado con la calidad de los gráficos, a pesar de estar viéndolos en mi tele de 29″ por RGB. A ver si me llega el cable HDMI-DVI que compré por eBay, para disfrutar la consola a tope en el LG…
Escrito el 22 de Junio de 2007
Los más avispados se darían cuenta el Lunes pasado que el logo de Canal Juegos se actualizó:

Sin embargo, el gran cambio se ha producido el Martes, con un diseño más moderno que marca el comienzo de una nueva etapa. Arnau está poniendo muchas ganas en hacer grande la web, y tengo el gusto de vivir junto con otros compañeros de Blogojuegos -como Dandel, Akihabara Blues o La Gran N- un cambio que seguro os va a encantar. Bienvenidos a la nueva Canal Juegos:

Escrito el 22 de Junio de 2007

Entre los numerosos lanzamientos que tiene preparados Proein para hoy -”Hitman Triple Pack“, “Armored Core 4“, “Megaman ZX“,…- hay uno que me llama especialmente la atención, y ese no es otro que el remake para PSP del clásico “Impossible Mission“, lanzado originalmente en Commodore 64.
La verdad es que los chicos de System 3 parece que han hecho un buen trabajo poniendo al día el título, y también han puesto un modo clásico para goce y disfrute de lo más “viejunos”. ¿Estará el juego a la altura?

Escrito el 22 de Junio de 2007
…hace 10 años
[youtube=http://youtube.com/watch?v=dJZfxW74_IY]
Vía Insert Credit
Escrito el 22 de Junio de 2007
Entonces estás de enhorabuena, porque hay dos programas que te van a encantar.
Por un lado he visto en The Way to be Eight-Bit una especie de simulador del secuenciador de “Mario Paint” para crear tus melodías con los típicos sonidos de Nintendo:

Por otra parte, en Destructoid salió ayer comentada una aplicación para editar los niveles de “Super Mario 64“:

Lo mejor de todo, es que en la web del autor de este último programa, hay otras frikadas y demos basados en juegos como “Zelda“, “Metroid” o “Starfox“… realmente merece la pena echar un vistazo