El Blog de Manu

La guerra de los bits y los megas

En Anaitgames, David Senabre Albujer ha redactado el primer artículo de una serie que pretende aclararar conceptos que los aficionados a los videojuegos casi siempre han tenido confusos. Destacaría un par de cosas: Ni la Nintendo 64 tiene una CPU de 64 bits, ni la DreamCast de 128 bits, ni siquiera la PS2, ni la […]

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